Corona10最新版本修复与增加的功能都有哪些?

扮家家云渲染已经支持Corona 9.2渲染

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Corona 10计划于2023年5月份正式发布


当前稳定版Corona 9.2兼容3ds Max 2016~3ds Max2024和Cinema 4D R17+

Corona10的核心新功能介绍,我在上一篇文章就已经分享过了

有兴趣的朋友可以点击过去查看>>http://www.banjiajia.com/posts/95720

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下面就说说大家比较关注Corona10的重点内容


Corona10修复了哪些?


在 v10 中保存在 v9 中的 CIE 中打开 CXR 时崩溃的问题

转换 VRayMtl 时 Corona Converter 中的断言

转换 VRayMtl 时 Corona Converter 中未处理的异常

在Windows 11上报告Windows版本10的问题

从Corona 8升级到Corona 9时最早3ds Max版本的Scatter安装失败的问题。

新版本Phoenix从Foam节点获得漫射颜色的问题(Phoenix 5 nightlies)

IR对CoronaScannedMtl的变化没有立即做出反应的问题

在加载某些场景时,色调映射管道有时会重置为默认值

通过缓存渲染的预览显著加快了材质编辑器的速度。

全材料编辑器的速度高达22倍。--有待各位大神测试


Corona9.0对比Corona10增加了哪些?


对3ds Max 2024的支持,支持FumeFx 6测试版13+,Optix降噪器7.5.0

贴花适配位图的纵横比功能现在也加入到位图中的裁剪(Corona的和3dsMax的位图)

Corona贴花在“工具中可见”的提示(咱们等拿到安装包再测试)

在没有激活Corona渲染的情况下单击灯光混合设置和列表器工具栏图标,现在会显示一条提示,要求您切换到Corona呈现器。

Corona现在可以正确解析相机所在的体积。相机也可以被赋予非零的物理尺寸,在这种情况下,相机可能仅部分位于一个体积中(例如,相机半浸没在水中)---也就是官方宣传视频中的相机角度

Corona10最新版本修复与增加的功能都有哪些?

云照明现在取决于太阳颜色强度和直接输入颜色设置(如果在太阳属性中选择)

3D/VR/CR

在“多个环境”对话框中添加了批量加载映射按钮。它的工作原理与Multimap中的类似

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改进的列表器 2.0

  新的Qt用户界面

  可列出 Corona 相机

  对灯光实例进行分组

  添加了通过右键单击菜单隐藏/取消隐藏列的选项

  列表会自动调整大小以适合窗口,重新打开列表器时会记住隐藏的列,首次打开时会调整列表器的大小以适合标题。


目前能收集到和罗列的更新与修复内容,更多详情等V10版本包出来后,咱再进行评测和分享~

有兴趣的话记得关注我更新的文章!

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