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3D max 一打灯光就崩溃 并且会感染其他 3DMAX
自建模型 打灯就崩溃 其他模型用该3D打开灯光全部消失 从新打灯 也崩溃 以下方法不管用: 把dlcomponents文件夹里的DlComponentList删除……
谷士亚
2017-12-14 16:15
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3d66资源管理器添加不了模型
之前vr2.4就可以直接导入模型,现在换成vr3.2,往3d66资源管理器中添加模型无法进行渲染,有没有解决的办法
bily
2017-12-14 12:53
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求助!!批量渲染,但是每个相机比例不同
批量渲染,但是每个相机比例不同,有没有办法能批量渲染不同比例的方法,或者其他解决方式?
小坑友
2017-12-11 17:43
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求助 渲染白膜的时候灯光正常 把白膜关闭后 材质是黑色的 而且整个场景也变暗了
求助 求助 渲染白膜的时候灯光正常 把白膜关闭后 材质是黑色的 而且整个场景也变暗了
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3dmax求助
没有渲染按键和区域选择这一栏 怎么回事?
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请问这种材质怎么调???
请问这种材质怎么调???
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用本强强渲染的通道发白
模型做好后 成图渲染一切正常 在用本强强渲染通道的时候,整体发白 感觉图很亮 求解决
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哪位兄弟知道纯设计公司的提成细节
哪位兄弟知道纯设计公司的提成细节,比如说主笔设计师提纯设计的多少?助理设计师是多少?设计总监又是多少?施工图效果图又是怎么跟算法?是纯设计公司哦,不是做装修施工的
林工
2017-11-30 18:02
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3dmax2014 VR3.4 版本 渲染设置CPU的线程问题,老是自动100%
以前用VR2.4版本的时候可以在任务管理器里面设置渲染时CPU的核心数量,现在换成了VR3.4 这家伙简直就是流氓,直接全部开启,刚设置完,不要2秒又全部开启CPU,CPU直接到100%……
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效果图 各种问题 烦躁 郁闷 焦虑
断断续续从事效果图,已达两年之久,但做的效果越来越差,问题越来越多,灯光和材质老是出问题,教程也看了很多,方法千篇一律,但每次之久模仿出来的效果,总是差如人意,不是灯光的问题,就是材质的问题……
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打灯的时候 怎样避免调好的材质渲染的时候颜色变浅
每次我调好材质以后 打完灯光 渲染的时候 又发现材质的颜色有变的颜色更浅了 我想问一下 这种情况怎样才能避免 或者减少呢?
—漓—
2017-11-27 08:41
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急急急!!!
为什么渲染出来有模型,当是看不到模型!!!
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VRayRawLighting渲染出来很多噪点
灯光细分50,材质细分24,然后渲染来这个通道还是很多噪点,导致后面在后期处理的时候叠加上去引起原图很多噪点,请问这个怎么解决呢?
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渲染图像的阴影部分显示不正常
开了gamma后,阴影部分显示不正确。我不知道是软件版本问题还是材质问题。 我开始以为是偶然情况,后来发现之后的图都是这问题,因为之前一直用的2014,同样的方法没有出过这问题……
安那般那
2017-11-20 13:41
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选图出现高光斑点,请教各位
渲图时候出现高光斑点是怎么回事?
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开启ganma值渲染保存图片和3D里渲染的不一样
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MAX2014 相机移位问题
各位老师好,在下有个技术问题请教。3DMAX2014/VR3.03 渲图时候相机老是会歪一点,导致每次改图渲染的局部会与原图对不上。很是让人头疼!请问有没有什么办法解决。谢谢!
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求问此风格效果图制作方法
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这样效果怎么渲染的出来?
这样效果怎么渲染的出来?,花纹又凹凸但是凹凸不生硬,花纹颜色和底色有区别
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3DMAX VR 渲染出有噪点如何解决呀
黑色的地方有噪点如何解决呀。