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关于MAX渲图的噪点问题
经常看到有家友发贴说不清楚场景里的噪点是怎么产生的,今天我就自己的一点看法和大家分享下。效果图产生噪点有以下几方面的因素:1、 灯光细分。面光源的细分一般在20左右就可以了, 不用太高……
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值得一看的VR常用技巧。
http://dl.vmall.com/c0ouybb9zj
区区薄礼,还望笑纳。 希望大家多多支持。不下也要回复哦{:soso_e120:}
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提问,怎样使房间具有空间层次感?
请问各位大神,室内渲染的材质与灯光如何搭配,才能使房间具有具有空间层次感??
花花未央
2017-07-19 16:05
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