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  • 显示——物体显示模式
    物体显示模式设置物体的显示模式,介绍如下: 实体、盒状:让所选物体以实体或盒状显示。 VR代理预览、VR代理盒状:让所选VR代理物体以预览模式显示,或以盒状模式显示……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:56
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  • 编辑——选择相机范围外物体
    http://www.tudou.com/v/c8Y1IBWgtuA/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 选择相机范围外物体选择不在……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:49
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  • 编辑——选择操作
    选择操作非常简单的,反转选择和取消选择,可以用于应对max快捷键失灵的情况下。
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:48
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  • 编辑——反选
    2.0升级中……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:48
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  • 编辑——选择特殊
    选择特殊选择场景中有特殊属性的物体,在执行的时候,为了更加适用于用户的操作,故操作时会忽略场景中的隐藏物体。操作时要先选择一个或多个物体,然后再点击对应的按钮……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:46
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  • 编辑——选择类似
    选择类似在场景中选择有类似属性的物体。在执行的时候,为了更加适用于用户的操作,故操作时会忽略场景中的隐藏物体。操作时要先选择一个或多个物体,然后再点击对应的按钮……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:45
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  • 编辑——点击复制
    http://www.tudou.com/v/WBNYZmfUxnw/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 点击复制将所选物体连续复制……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:44
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  • 文件——重名处理
    重名处理处理场景中的重名资源,以确保收集或打包资源时避免出现读取贴图错误等问题。
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:43
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  • 文件——动画文件命名
    动画文件命名首先,动画渲染在RDF中是强调命名规范的,而效果图可以不在乎。由于动画项目镜头比较多,得更注重项目的统一性,所以我们必须强制使用命名规范……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:39
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  • 文件——导入导出
    导入导出将max的导入导出功能进行了优化,直接支持批量导入或导出max文件。其特点有: 批量导入的max会各自自动成组。 批量导出的max会自动根据组,以及组名自动导出为多个文件,并自动命名……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:38
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  • 文件——打包
    打包 打包可以直接把场景或所选择的物体打包成.rar的压缩包文件,使用此功能必须先保证系统安装有WinRAR压缩打包程序,如果系统本身没有,就网上下载安装一个……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:38
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