【Auto3Dmax建模教程】异形贝壳装饰品建模

异形贝壳装饰品建模的做法: 前天在建这个模型的时候发现了这个贝壳造型比较便捷的建模办法,可以大幅度减少建模的时间, 正好论坛有活动就做了一个视频跟大家分享一下,希望大家喜欢。 1.做一个圆形,圆形的边数要跟原图形相匹配 2.重点部分:转多变形,调节点的位置,然后每隔一条边选一次,然后loop全选所有边,选择transform coordinate center(第三个缩放模式)和parent(父级)屏幕模式按中心进行缩放! 3.缩放后删除半边圆,然后用缩放工具压扁,选择要突出的边切角2段,然后再选择切角中间的边挤出后切角。 4.选择中间的所有点进行焊接,然后选择最中间的一圈边进行连接。 5.选择中间的线用移动工具拉出中间的凹面。 5.删除多余的面,调点,圆滑。 END ------------------------------------------------------------- 1036007afalvr0c4oqaoja.jpg 103600gt5fe94z4v5bg9b4.jpg 103601k60f11m66lq0fgvq.jpg 103601i2zq426a5ya44io4.jpg 教程视频在线观看: http://www.tudou.com/programs/view/jV0126oXrPw/
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评论(48)

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