【技巧9号-加加】3dsmax打包的忌讳、容易出错、技巧和最简单的解决办法

名称:【技巧9号-加加】3dsmax打包的忌讳、容易出错、技巧和最简单的解决办法作者:技术组-加加类型:技巧软件:3dmax高清下载地址:到帖子下方购买主题(30金币),即可获得下载链接官方淘宝店:《3D经验杂谈》全套购买点击进入教程内容: 我们很多朋友都会max打包,但或许发现打包到其他机器仍旧提示贴图丢失。 1这个教程主要讲解如何补救办法。 2假如要到其他机器不提示贴图丢失应该怎么处理? 3什么才是最好的max文件打包。 业内首个,带您走上大师之路 点击查看:http://www.banjiajia.com/thread-96811-1-1.html 教程预览:
121305oqvkn0lqkvvlboos.jpg 3dsmax打包的忌讳、容易出错、技巧和最简单的解决办法 方法1:图片全到跟目录,集体改路径。+改代理路径 保证自己打包好: 1不要中文路径 2推荐全数字跟英文,不要有特殊符号 确实要拿到其他机器好使: 1重新打开场景,收所有图片到新文件夹 2代理拷贝过去 3重新指定路径 4修改代理路径 5保存到新文件夹 在线预览:
http://www.tudou.com/programs/view/30nKwXeqlzI/ 高清视频下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3244048733&uk=2301694687
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评论(2,011)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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    学习了........
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    好视频该学习
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    这个也得学习下。
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    谢谢加加 辛苦了
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    规范的施工方都是规范的施工方式
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    学习了哈哈
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    期待灯光渲染方面教程 !
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    非常好~~~!
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    有的时候,我们导入模型却发现椅子飘在天空,或者落在地板下面,怎么快速让它跟地面对齐呢?我们导入模型的时候,经常也会碰到在视图区看不到模型的情况,这种情况又怎么解决呢? 我的方法个人觉得操作起来非常快而且精准,不需要捕捉点或者切换视图,应该是最好的方法。 本帖隐藏的内容具体做法就是使用对齐: 在顶视图随便画个长方体,选中要回到地面的模型后,alt+A对齐,对齐到长方体,然后在跳出的对话框里,最上面只勾选z轴,然后左边选择最小,右边选择最小(意思就是让模型的底部和长方体底部齐平),然后按回车确认。 5 天前 上传 下载附件 (104.18 KB) 5 天前 上传 下载附件 (127.78 KB) 5 天前 上传 下载附件 (104.26 KB) 如果你场景里面有本来就放在地板上的东西,那更简单了,你连长方体都省了。 这样对齐还有一个好处:假设我们这次对齐的是椅子,如果下一次对齐的是沙发,那么它会自动沿用前一次对齐的参数设置,直接回车就可以了。 这个技巧其实应用很广,比如你要将导入的画框跟墙壁对齐,要将吊灯顶部(最大)对齐到天花板底部(最小),等等。 我们导入模型的时候,经常也会碰到在视图区看不到模型的情况,除了导入失败这个原因之外,最大的可能就是导入的模型距离我们当前场景太远,那么就需要缩小视图来找到这个可能远在十万八千里之外的模型,很不方便。 我们也可以用对齐来解决。导入模型的时候会自动选中模型,如果模型由很多部分组成,那么第一件事就是编组,然后直接alt+A跟场景里面任一模型对齐,X、Y、Z三轴全勾,中心对中心,OK,导入的模型就有了。 有的时候,我们导入模型却发现椅子飘在天空,或者落在地板下面,怎么快速让它跟地面对齐呢?我们导入模型的时候,经常也会碰到在视图区看不到模型的情况,这种情况又怎么解决呢? 我的方法个人觉得操作起来非常快而且精准,不需要捕捉点或者切换视图,应该是最好的方法。 本帖隐藏的内容具体做法就是使用对齐: 在顶视图随便画个长方体,选中要回到地面的模型后,alt+A对齐,对齐到长方体,然后在跳出的对话框里,最上面只勾选z轴,然后左边选择最小,右边选择最小(意思就是让模型的底部和长方体底部齐平),然后按回车确认。 5 天前 上传 下载附件 (104.18 KB) 5 天前 上传 下载附件 (127.78 KB) 5 天前 上传 下载附件 (104.26 KB) 如果你场景里面有本来就放在地板上的东西,那更简单了,你连长方体都省了。 这样对齐还有一个好处:假设我们这次对齐的是椅子,如果下一次对齐的是沙发,那么它会自动沿用前一次对齐的参数设置,直接回车就可以了。 这个技巧其实应用很广,比如你要将导入的画框跟墙壁对齐,要将吊灯顶部(最大)对齐到天花板底部(最小),等等。 我们导入模型的时候,经常也会碰到在视图区看不到模型的情况,除了导入失败这个原因之外,最大的可能就是导入的模型距离我们当前场景太远,那么就需要缩小视图来找到这个可能远在十万八千里之外的模型,很不方便。 我们也可以用对齐来解决。导入模型的时候会自动选中模型,如果模型由很多部分组成,那么第一件事就是编组,然后直接alt+A跟场景里面任一模型对齐,X、Y、Z三轴全勾,中心对中心,OK,导入的模型就有了。 有的时候,我们导入模型却发现椅子飘在天空,或者落在地板下面,怎么快速让它跟地面对齐呢?我们导入模型的时候,经常也会碰到在视图区看不到模型的情况,这种情况又怎么解决呢? 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