[家人原创] 【我要上首页】3dmax写实效果图作品集,作者:夙

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扮家家30级:贵族城堡

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发表于 12-26 10:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

这么牛B哄哄的网站,如果是我,我就注册了!

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陽光

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      大家好~我又来了(离上次发帖才几天。。没办法。。在学校太闲了~这次为家人们带来一个中式的场景,希望大家喜欢~这次的场景= =,调木头的材质挺累的。。效果也还没达到最想要的那种,只能说是勉强达到吧,水平有限~我会继续努力的
      这帖子好像是我第7个帖子,今天回头看了一看,不知道你们觉得没有吧,我觉得来了扮家家的这2个月(好像是3月了...有着自己感觉到的进步,不知道你们看不看得出来哈~在这里谢谢琉璃殿下,谢谢光群猪,谢谢阳光群的各位对我的教tiao导jiao~你们有兴趣的也可以进来一起探讨下~群号是:294035433~妹子群里有特权哦。
      好了不吹了,本来其中有个场景有个亮点的,但是没敢放出来。。怕被光群猪踢了我但是~模型里能看哦~我没有改~这次也分享下模型吧~谢谢大家~

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      大家好~我是小夙,不是风,不是凤,不是風,是夙!!! (真没几个人一开始打对,心好凉),之前去了个地方,没电脑作图所以这次发帖也比较迟,本来呢在这贴前面应该还有一个杂货铺的,但是当我摆好模型后,发现电脑撑不住了=  =内存不足,所以只好放弃了,其实我很喜欢哪个场景的,唉。。这次我做了看起来比较凉爽的图。就叫它初秋吧~
      这次我是第一次使用天光入口作为场景的主光源,可能有点不熟练,希望大家也能批一下我,这样才能进步。我自己觉得不好的地方也挺多的,布料的模型我好头疼,因为我挺少用布料系统的- -做得惨不忍睹,我会接着练练~,有些材质也没怎么达到我想要的要求(群里某死蹄子一直强调我的柜子难看,我就不换了,恶心你怎么样...
      快到10月1了~到了那个时候我就正式的自学max两年了~希望自己再加油,能为自己的目标继续奋斗~~
      这次我就分享这3个场景模型出来了~感觉可以的话也可以下回去看看,但是别抱太大期望,因为我好懒的。


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      前几天刚刚看完终结者5,虽然剧情不怎么样,但是勾起了我一点回忆,所以也找了个模型来玩下~有兴趣的你们也拿去玩下把~模型从网上找的,精度不错而已绑定了骨骼~

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      大家好~我好久没有来发过贴了。。工作后一直都在忙哎,趁着这个周末,继续做完一个月前想做的模型~虽然现在还没做完,但是也先放上了吧~
      这次做了一个阳光明媚的日景~这次这个场景如果我做完有空的话,我可能会出视屏教程的~从头到尾,写文字的话要组织语言好麻烦。。当然这是后话了~不知道有多后~
      说起教程,如果你们想用我的教程素材自己整理一遍发出去的也是行的,但是可以处下我的名字吗,毕竟我也是自己花时间写出来的,自己排下板当自己发出去了这个不太好,虽然也不是重要的东西,但是希望你们能尊重一下别人的劳动成果~模型的话我会共享的,等我完成了后~

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一个田园场景,望各位评价一下

       唔。。做的时候越来越没有耐心了...有些材质木有调好。。外景图算是我第一次做了。。找不到感觉= =好像跟室内做起来的感觉差好大...望大家给个意见,谢谢~有的人想要模型...额,其实室内两个场景我是分开模型做的...如果真的要的话到时打个包再发吧~
      关于各种材质方面...哈哈,我个人作图挺懒的,有些久材质直接用混合材质做旧,刮痕这些就直接找贴图了事= =我也想改下我这没耐心的坏毛病...uv展开就更没有了哈哈。。这几张也是这2天学生党放假无聊才做的,希望各位大神门能好好的批我一下~


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      大家好~我又来了...唔,前个星期开学了,练max的时间也少了点,所以这次就一个场景分享给大家~希望大家能给点意见,谢谢~这次场景..我不满意...不知道是不是最近做累了,唔...是时候放一下max去玩游戏了~~
      过段时时间我决定了要练下商业图。。因为太渣了。。到时也请大家给点意见哈~

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      唔~大家好,我好像好久没有来发过帖子了~原因嘛,之前一直在忙工作上面的事情,哎,也许是我的运气不错,找到了一间自我感觉良好的公司作为我的起步~毕竟法定假期都放加双休在这行里面也是少有的~好了,这次是之前我发过一贴的续作,本来想做个大场景的,但是时间挺散的,难集中时间做~所以还是做了3个小场景玩了,不过新年新气象嘛,这次我变了一下图的风格,唔,我也不懂怎么说~一般大家作图的时候不是要避免噪点的产生吗,这次场景中我反过来刻意的加进去试下模拟现在相机中有可能出现的噪点,看下效果如何~
      希望大家帮忙看一下~如果你们对我这图的做法有兴趣的,下一贴我就做下这个的教程,如果你们不嫌弃的话~    补充~
      下个帖子我会录个视频讲解第二张图的做法,要讲什么我还要想一下~模型就放这里给你们看下~至于什么时候出。。这个不确定哈~大家留意一下论坛就知道了~我会在效果图区发的~

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发表于 12-26 16:41:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 17:56 编辑



      貌似最近都很少发帖。。最近一直在忙毕业的事情,麻烦死了毕业后何去何从真心不知道,唉。。
      其实我很喜欢小空间的家。。不知道为什么。可能小空间比较紧凑,安全感十足~做之前看了下论坛的图片,发现小空间的一般都是简约类型的,那我就搞个特别点的,弄点古典氛围~希望大家喜欢~还有一张迟下补上~因为最近真的忙~


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发表于 12-26 16:46:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 17:57 编辑



      今天为大家来介绍一种材质的调法,在我之前做的图用过~感觉挺好的,就来分享给大家看看~大家看完有什么不懂的地方可以在评论那里问我~我能答的尽量回答你们的问题~就是下图的椅子:

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      顺带模型也共享了~
      看得清楚吗,在这张椅子上除了基本的木纹之外钉子和凳脚之前的结合处有一些铁锈的痕迹,一般来说做这种效果有两种办法,一是展uv,但是这种对于做室内的家人们挺头疼的,因为基本很少用展uv,另一种办法经验老道的家人们也猜到了,就是用vr污垢~不懂vr污垢的家人可以在论坛搜索下,群猪(初冬大神)的公开课,他有一节就是讲污垢的,基本的用法我就不在这里说了,视频讲得肯定比图文清楚的嘛~
      好了,接下来我就入正题了,可能现在有人会疑惑。这个有什么好讲的,懂vr污垢的用法就知道要出这种效果的话直接在阻光颜色和非阻光颜色上各自贴上相应的贴图不就ok了吗?

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      你也可以这样尝试一下,但是你会发现,你贴完上渲染后,卧槽什么鬼,为什么会没效果的?不用着急,我们一步一步来分析下问题出在哪里。
      首先先理解污垢的工作原理:污垢的阻光颜色跟非阻光颜色的位置判定是在围绕的物体射出光子,就是360度无死角的用光照射着物体,光子能到达的地方,则显示为非阻光颜色,反之则显示为阻光颜色,(材质默认的模式的情况下),这个很好理解。为什么要讲原理,因为问题就出在这里,光子不到的地方,才显示阻光颜色。我们再....(点击查看原文)

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本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 17:58 编辑



      唔~大家好,我又来啦。上次给大家带来的污垢用法不知道大家都看懂没有呢~      
      这次为大家带来一种灯光思路的讲解,希望大家能看懂~这次比较懒。。因为我是在文档写好的,不想重新上传过一次,所以就直接给文档你们下载然后慢慢看吧~希望对你们有帮助~

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本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 17:59 编辑



      想想我以前也是比较6。。为什么教堂会放个棺材进去。这次的石材材质没有调好,跟灯光没有什么联系显得生硬~我把模型共享出来了~大家也可以看下模型~我挺喜欢这个教堂的~

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本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 18:00 编辑



      最近一直在模仿国外效果图的氛围。额,不行,真的不行,效果还是没有达到,所以做完这3张,到过年前应该都不会作图了,总得给自己一个休息的时间思考自己作图提不上去的原因是什么~还有参数不高。。噪点满天飞我也是醉了~


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本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 18:02 编辑



      大家好~我又来了~这次一共做了6张小场景。。好像这是我一次性发最多图片的一次了,主要是想练习一下物体的特写,毕竟以前没有做过,当然这个想法也是论坛上沉海大师的图给了我这个想法的,我技术也没有他这么高,所以大家凑合着看吧~
      说说我这这些场景的想法,额,其实在这6张出来之前我又尝试过做其他的几张,这个发现做特写镜头挺难的,起码要满足3个条件,模型精度,摄像机角度,贴图精度,少一个图就不美了,剩下的材质,灯光也是重要,可能是我第一次尝试,也可能是我作图比较粗心,是挺难的。。哈哈~


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本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 18:03 编辑



      距离现在来到扮家家的日子已经有两个月了~时间也不长,不过也很开心的,认识到了像光光,琉璃这些厉害的人~作图技术也上升了不少~今天就发下我来扮家家之前和现在的图的对比把是同一场景的不同表现~只要你有心学,在论坛里泡着,技术一定会提升的,我就是最好的例子~虽然现在也还不行

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发表于 12-26 17:29:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 18:04 编辑



      这几天一直在做一个场景,loft的= =结果我做完一看,卧槽,怎么这么多书所以就决定了叫书意木然-loft风格公寓,是不是好好听~哈哈。。
      图依然有小细节没有处理好。。我的耐心{:soso_e194:}= =死掉了。。但是总体来说,我做了这两张,发现有点缺一种感觉,说不出来的感觉= =有点迷茫,好像缺少一种自然感,不知道是材质还是灯光,还是材质和灯光所造成的氛围的关系,反正就是缺,说不出,好郁闷。。也希望各位能点我一下~谢谢
            鉴于有人可能会问。。沙发那张地毯上的几个东西是什么。。唔,其实一开始的图这里是有张椅子的,但是觉得它太碍事了,群里有人说把它踢倒,然后我就放倒它渲染了一次,发现还是不行,好丑,然后我的暴脾气就来了。然后就被我砸了,然后就成这样了{:soso_e139:}。所以做完之后我觉得不好意思,所以还是给它一个单独的渲染,不过,它长的实在太丑了,太丑了,太丑了(妈妈说重要的事情要说3次),所以往图里放了点东西。。哪知道越放越多就没有然后了
      最后......


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谢谢您,为家增添活力,奖励 2 金币!
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发表于 12-26 17:45:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓬蓬 于 12-26 18:04 编辑



      大家好我又来了, 这星期做了这个场景,不算大,基本都是小场景来的,最近被胃病折磨我都快疯了。。好**辛苦,作图都没有耐心了,大家记得注意身体,注意身体,注意身体。不能早睡的最起码稳定3餐,早餐要吃。不然,胃病是小病,但是折磨你都是很有一手的,让你生不如死的感觉。
      好了回到图来,这次的模型估计大多数人都见过,没办法模型库小,我只调材质和灯光改一些模型。。这次依旧是混合材质居多一点点。。毕竟还在练习这种材质,还有一种污垢材质的用法。。之前扒模型扒到的,用起来效果不错。。
      说到不足的方面。。我觉得很多,缺感觉还是缺感觉,估计是构图,灯光,材质各各方面都有。比如餐桌这一张,出来后怎么看这么不顺眼,看材质也不是太糟糕呀。。就是石头有点恶心= =,但是想了一下,我这图做的目的是什么。。没主体摄像机乱打,导致了感觉好怪= =同样的其他两图也有。。突然觉得路还好长呀。。继续加油~
      加油之前还是先把病养好算了,好难受~


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