此类多边形墙体建模一些小技巧

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1首先建个基本体,如图:
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2,观察图片,子元素复制成这个鸟样,注意点不要焊接,后面有作用。
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3,继续观察图片,发现上部分跨度跟随机量教大,选择图中点,添加noise,依照比例调节参数。
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4,依次分不同层次的点,进行细微调整
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5,利用边界模式提取如图线,勾选可渲染。
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6,进入线的点层级,把所有线打断
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利用插件删除重线
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基本体大功告成。
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评论(129)

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