求助!!3Dmax一个场景中不同的相机视图怎么才能实现不同的渲染区域!

求助!!3Dmax一个场景中不同的相机视图怎么才能实现不同的渲染区域! 例如我做一个跃层的楼中楼客厅场景,需要把图像比例调到1,打相机1的时候需要渲染的区域选择裁剪。到了打相机2的时候,要渲染的区域就还会相机1裁剪的那个区域,这样相机2就不能全被渲染出来,需要相机1渲染完成之后把渲染的区域改成视图,再渲染相机2,但是这样的比较麻烦,这样就不能批量渲染了。有没有什么办法可以让切换不同相机视图的时候,要渲染的区域跟着变。。
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