渲染——遮罩设置

本帖最后由 图坦卡蒙 于 2015-9-20 17:33 编辑 http://www.tudou.com/v/CSrONmA_qso/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 遮罩设置

遮罩渲染是通过自动设置物体的VR属性来达到只渲染特定物体,而让其它部分以透明通道呈现的效果,主要用于补渲。原理很简单,不过用这个功能来设置可以变得非常方便,而且可视化。不过,遮罩的补渲如果是读取光子效果会跟原图更接近一点,但如果是重新算光子,效果就只能满足一般的要求,也就是跟原图有点出入。再有,使用了 Light Cache 算光子的场景,是只适合读取光子来进行补渲的。

遮罩的效果如下(其中黑色的部分是有透明通道的)

100046vtxbxdxxxe46em8b.png

遮罩渲染的设置是:把要渲染的物体添加到渲染列表,如果需要它接受并生成阴影的物体添加到阴影列表,就可以了。如果要从列表中移除,只要在没选中任何物体的状态下,按钮变为清空,点击它就可以了。

  • <<反射折射:控制是否渲染反射和折射
  • 环境背景:控制是否渲染环境背景(作用于反射折射的背景会自动保留)
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评论(2)

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