3dmax基础测试题第一期(16-20)——特训营收集

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16、噪波的作用是( ) A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B、用来修改此物体集合 C、用于减少物体的定点数和面数 D、使物体变得起伏而不规则
17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是( ) A、三维造型错误 B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是很好 D、以上管理都不正确 18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是( ) A、依据材质选择 B、材质编辑器选项 C、材质/贴图导航器 D、制作预示动画 19、单独指定要渲染的帧数应使用( ) A、Single B、Active Time C、Range D、Frames 20、下面说法中正确的是( ) A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素 B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、 C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低 D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
3dmax基础测试题第一期(16-20)答案
16、噪波的作用是(D) A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B、用来修改此物体集合 C、用于减少物体的定点数和面数 D、使物体变得起伏而不规则 17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是(A) A、三维造型错误 B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是很好 D、以上管理都不正确 18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是(C) A、依据材质选择 B、材质编辑器选项 C、材质/贴图导航器 D、制作预示动画 19、单独指定要渲染的帧数应使用(A) A、Single B、Active Time C、Range D、Frames 20、下面说法中正确的是(A) A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素 B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、 C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低 D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
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