本帖最后由 特训营-管理 于 2015-9-7 11:05 编辑 
        
          
      
    
    
    3dmax基础测试题第一期(6-10)——特训营收集
      每期测试题共有50道。答案回复可见!如果有不清楚的可以加群交流:
      Ⅰ特训营渲染交流群 209619194
      Ⅱ特训营渲染交流群 422151606
      回复帖子你的答案,答案回复可见。以后会不定时更新测试题,希望对大家有帮助。上一期“3dmax基础测试题第一期(1-5)”点击查看。下一期“ 3dmax基础测试题第一期(11-15)”点击查看。
6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
A、Boolean(布尔)        B、Conform(包裹)        C、connect(链接)        D、scatter(离散)
7、NURBS曲线造型包括(    )种线条类型。
A、1                B、2                C、3                D、4
8、Splines样条线共有(    )种类型。
A、9                B、10        C、11        D、12
9、设置倒角应使用。(    )
A、extrude        B、lathe        C、bevel        D、bevel profile
10、设置油罐切面数应使用。(    )
A、Blend                B、Overall                C、Centers        D、Sides
3dmax基础测试题第一期(6-10)
6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是(D)
A、Boolean(布尔)        B、Conform(包裹)        C、connect(链接)        D、scatter(离散)
7、NURBS曲线造型包括(B)种线条类型。
A、1                B、2                C、3                D、4
8、Splines样条线共有(C)种类型。
A、9                B、10        C、11        D、12
9、设置倒角应使用。(C)
A、extrude        B、lathe        C、bevel        D、bevel profile
10、设置油罐切面数应使用。(D)
A、Blend                B、Overall                C、Centers        D、Sides
更多相关内容推荐
      赞
      
  0
    
              
                  

          
      
        
评论(24)