MAX出现光斑解决方法集锦

分类: 问答 3Dmax 3D灯光
根据我现有了解到跟遇到过的出现光斑场景,具体解决方法如下 这个场景有2种光斑, 酒瓶上面的带黑边的白点,经常出现在可反射材质上 第二种是,一图右边的白色大块光斑 173749uf28q3gw8zs20saf.jpg 另一个光斑样子是这样 整一大坨泛射的 174235q53jmvv40yes5be5.jpg 其实以上一般的解决方法都是换模型,但是,你们想过没?当你必须用到这个模型的时候,你换什么?难道自己建模? 因此。。问题来了。。。 挖掘机技术哪家强? 三个方法自己去试。。具体深层次软件原理我也不懂(那东西涉及到编程)。。只知道这样可以解决。。 这是第三种(别纠结数字。。图片插错了)。。最后一种方式,直接关GI。。至于为什么。。我也不知道。。反正杂七杂八的光线类问题我一般都是这样解决的。。这样色差肯定有,但不大,看不出来。。石膏线,墙角之类的黑,各种边角过曝。。都可以这样解决 174801h64p44w446yw64t4.jpg 第二种是当你打了相机校正过后,有时候渲染图像也会出现带黑边的白斑(也可能没黑边,具体没试过几次,都是别人出问题),直接把校正删了,或者把这个勾去掉就行,着色关联,自己去百度一下定义吧,这里就不讲解了,我不是专业 174801ve47eeyne7zn9enm.jpg 第一种最常见的,小白斑,带黑边的,一颗颗无规律,主要出现在有反射的物体周围,多数是高光部位 这个最常见,也最多人告诉你们怎么解决。。直接开个子像素贴图就行 174801umb1r7toiazz209t.jpg 最后给你们看个录像吧。。 http://player.youku.com/player.php/sid/XODA2NzU0NTM2/v.swf 这是问题模型,自己随意打个普通相机,画几个面,打个太阳光默认参数,倍增改正常,之后出图参数渲染,自行体会一下 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2434099482&uk=1728134553 http://pan.baidu.com/s/1mg7gZVE
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评论(71)

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