将物体转化为VARY代理后,再渲染物体,没有阴影了。

分类: 问答 3Dmax VR渲染
请各位老师、前辈帮忙解决下这个难题,我用的是MAX09英文版,VARY是1.5SP2,我先把物体塌陷为可编辑网格,再结合物体,最后转化为VARY代理。
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评论(2)

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