【效果图渲染图文教程】如何使用maya将两个物体桥接成一个物体?

叮叮叮!今天分享maya图文教程:两个物体桥接成一个物体,希望能帮助到大家!



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操作步骤:


①新建maya文件


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②新建一个圆柱


【效果图渲染图文教程】如何使用maya将两个物体桥接成一个物体?


③用Ctrl+D复制一个或重新建一个圆柱


云渲染分享一刻


④选择两个圆柱,按shift键不松,右键选择combine


效果图


⑤右键选择面模式


云渲染


⑥选择一些面,进行删除


产品渲染


⑦进入线模式,选择两边的线,右键选择bridge进行桥接


maya


干货技巧


⑧同样操作,将模型进行封口,两个物体就变成一个了


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干货技巧可关注扮家家云渲染公众号了解:


【扮家家云渲染技巧】VRay、Corona恢复渲染设置


目前扮家家云渲染客户端支持的渲染器版本以及插件:


一、渲染器:

1)Vray 4.3

2)corona renderer  5.0


二、插件支持:

multiscatter 、MultiTexture、MultiScatter1.091、FloorGenerator、DreamScape2019、ComplexFresnel、Licensing、GuruwareIvy、MultiTexture2.04等等

multitexture (地板多重随机纹理材质插件)支持max2010-2020版本--插件推荐使用高版本max

FloorGenerator (地板地面墙面生成制作插件)支持max2010-2020版本--插件推荐使用高版本max


三、关于动画渲染:

客户端现已支持3Dmax和CR动画渲染!



内容来源于网络,版权归原作者所有;

本资料仅供学习研究之用,若此图库侵犯到您的权益,请与我们联系删除;

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