VRay Next for SketchUp 赋予材质常见问题

Hi!大家好!

不知道大家在VRay Next for SketchUp通用材质的使用过程中,

有没有遇到过以下问题:

怎么赋予模型材质呢?

建模时赋予?还是建模完成后?

为什么赋予了模型材质,却没有反应?

这里将为你一一解答


问题一:如何赋予模型材质?建模时赋予?还是建模完成后?

回答一:

建模时或建模后,都可以给模型赋予材质;这也是赋予模型材质的两种方法。

一是建模时,在SketchUp材质栏里,选择一个颜色赋予模型对象;然后吸取这个颜色,回到材质编辑器列表,进入漫反射贴图槽进行调整。


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二是完成建模后,在场景中创建材质,应用到所选内容,赋予场景中的模型对象。


VRay Next for SketchUp 赋予材质常见问题



问题二:赋予对象材质没有反应。如何正确应用材质?

回答二:

解决这个问题的关键在于,不能直接赋予组件材质,应选择组件的最里层对象进行材质赋予。

想要把材质应用到场景当中的对象,首先选择组件对象,需要进入到组或者组件里面,到组件对象的最里面的层,去完全选中它,对象才能被赋予材质。

组件状态下不能赋予对象材质▼


渲染交流


进入组件最里层,成功赋予对象材质▼


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