利用vray毛皮制作草地

1.首先打开场景文件,如图所示。


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2.选中地形,点击创建|几何体|vRay,在【对象类型】栏下单击【VR 毛皮】按钮。如图所示。


利用vray毛皮制作草地


3.在修改面板中修改VR毛发的基本参数,设置长度为80,厚度为2,重力为-18,弯曲为1.29,锥度为1。节数设置为6。【变化】设置,方向参数为0.5,长度参数为0,厚度参数为0.1,重力参数为0。【分布】设置,每个面为350。其他参数表示默认就可以了。如图所示。


3D技巧分享


4.最终效果,如图所示。


3d


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评论(1)

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