从头教你学vray【vray物理相机02】


扮家家室内设计网

从头教你学vray【vray物理相机02】

3D技巧分享

vray

技巧分享

3d技巧

扮家家室内设计网

从头教你学vray【vray物理相机02】

参数

1、类型

Still camera(静态相机):主要模拟常规的静态画面的相机,也是在效果图中所用的一种相机类型。

Cinematic camera(电影相机):主要模拟电影相机效果Video camera(视频相机):主要模拟录像机的镜头。

targeted(目标):是否手动控制相机的目标点。

film gate(mm)胶片:是指感光材料的对角尺寸,35mm的胶片是最流行的胶片画幅,也就是常说的照片底版(负片)大小.当胶片(A)和镜头(B)之间的距离不变,胶片(A)变大了,那么视角也跟着变大了,景深没有改变(如图)。


vray中的景深如上图A点的区域为清晰,B1和B2 为前景深和后景深。

FOV(视野):固定摄像机的视角focal length(焦距):改变视角,同时影响景深的效果。


2、运用当不改变视角的前提下,怎么控制景深?

可以勾选FOV(视野)选项,改变胶片的大小就可以间接的控制景深,或者在勾选FOV(视野)的前提下,直接调整缩放因子。

zoom factor(缩放因子):控制摄像机的景深效果。

vertical shift(垂直移动):可以控制在垂直方向的透视果。

horizontal shift (水平移动):可以控制在水平方向的透视效果。

f-number(光圈数)它控制摄像机的曝光。(参考摄像机01教程)

target distance(目标距离):摄像机离目标点的距离

vertical tilt(垂直倾斜):在垂直方向上扭曲变形效果。

horizontal tilt (水平倾斜):在水平方向上扭曲变形效果

auto guss vert tilt (自动猜测垂直倾斜):勾选就可以使用下面两个参数。(自己测试一下就可以理解)

specify focus(指定焦点):勾选该选项后,用户可以用下面的focus distance(焦点距离)选项来改变相机目标点到相机镜头的距离。

exposure(曝光) :前面已经讲过,可以观看上一章节,影响曝光的三要素。


更多技巧分享:

从头教你学vray【vray物理相机01】

从头教你学vray【材质材质基础完结篇】

从头教你学vray【材质04】

0
分享给QQ好友 分享到微博 分享到微信 分享到QQ空间
111 分享 已收藏 收藏

评论(0)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
 
签到
客服

已有583,358设计师加入了扮家家

约可免费渲染10张图 img 5秒注册领取
img