从头教你学vray【灯光完结篇】


扮家家室内设计网


从头教你学vray【灯光完结篇】

3D技巧分享

vray

3d

技巧分享

3d技巧


汇总:

覆盖图形:就是把ies灯变得有形状有体积(关于灯光体积参考前几期讲解)这个参数结合(使用灯光图形参数)一起使用,是否对阴影产生影响

还是对光照及阴影都产生影响。

特点:在点光源的基础上利用光域网来分布光的传播范围及方向,来模拟生活中射灯、筒灯、台灯等的真实照明效果。

IES文件:加载一张ies文件旋转XYZ:旋转灯的方向。

(对比下图)曝光补偿:当和|物理相机一起使用时,此选项确保环境光的颜色不受物理相机中的曝光设置的影响。

总结:对场景的间接照明感到不满意的时候可以添加环境灯进行辅助照明,增加间接照明的亮度。


更多技巧分享:

从头教你学vray【vray灯光参数02】

从头教你学vray 【Vray灯光参数01】

从头教你学vray 【灯光体积灯光衰减】

1
最新点赞
分享给QQ好友 分享到微博 分享到微信 分享到QQ空间
168 分享 已收藏 收藏

评论(0)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
 
签到
客服

已有583,358设计师加入了扮家家

约可免费渲染10张图 img 5秒注册领取
img