【渲染图文】材质包裹器的使用

材质包裹器的使用

紧跟我的小碎步来实操试试看~~


扮家家室内设计网

开启材质编辑器,编辑好原有天花材质。

【渲染图文】材质包裹器的使用

开启材质/贴图浏览器。添加VR-材质包裹器命令。确定。

渲染交流

然后弹出替换贴图窗口,丢弃旧贴图是不保存原有的位图。将旧贴图保存为子贴图。确定。

3dmax

基本材质,旧贴图的位置(天花材质)。生成全局照明,增加灯光二次反弹出去的次数。接受全局照明,增加接收二次反弹的次数。

渲染技巧

如图天花旧材质,提高生成全局照明,两者并没有什么明显区别。(不常用)

效果图学习

如图旧材质,提高接收全局照明,很明显看出图的天花变白了。

免费教程

备注:

VR-材质包裹器也是解决溢色的一种办法,针对某一材质进行提高接收二次反弹,来解决溢色。


出品:扮家家特训营

渲染技术组制作编写

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渲染

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