3dmax怎么单独渲染场景中的物体,但保留反射 阴影 灯光

就是一个场景,要改图,但比如只是改一个门套。用框渲染又闲慢,我在想是否能够单独的渲染门套,但是保留整体场景里面的灯光,反射,阴影?有大神教一下

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评论(10)

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