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社区 学习交流 渲梦工厂
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  • 显示——构图辅助
    构图辅助要画一张有品位的图,还是需要注重一下构图法的。构图辅助为我们提供了8种构图方式,合理地使用它,可以让您的作品更富有设计美学。不过使用这个功能,首先最好对这方面有一定的认知……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:57
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  • 显示——反转显示
    反转显示这个功能不必介绍了。
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:57
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  • 显示——显示模式
    显示模式简单的设置当前视口的显示模式:
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:57
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  • 显示——显示或隐藏特征
    显示或隐藏特征一键显示或隐藏所有视口网格,或开放组的组线。
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:56
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  • 显示——物体显示模式
    物体显示模式设置物体的显示模式,介绍如下: 实体、盒状:让所选物体以实体或盒状显示。 VR代理预览、VR代理盒状:让所选VR代理物体以预览模式显示,或以盒状模式显示……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:56
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  • 编辑——选择相机范围外物体
    http://www.tudou.com/v/c8Y1IBWgtuA/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 选择相机范围外物体选择不在……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:49
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  • 编辑——选择操作
    选择操作非常简单的,反转选择和取消选择,可以用于应对max快捷键失灵的情况下。
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:48
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  • 编辑——反选
    2.0升级中……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:48
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  • 编辑——随机选择
    随机选择在所选物体中进行随机选择,同时也支持在所选poly的面中进行随机选择。选选择好一群物体,或者在poly中选择好一些面,调节滑块比例,点击随机选择就可以了。
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:48
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  • 编辑——选择特殊
    选择特殊选择场景中有特殊属性的物体,在执行的时候,为了更加适用于用户的操作,故操作时会忽略场景中的隐藏物体。操作时要先选择一个或多个物体,然后再点击对应的按钮……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:46
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  • 编辑——选择类似
    选择类似在场景中选择有类似属性的物体。在执行的时候,为了更加适用于用户的操作,故操作时会忽略场景中的隐藏物体。操作时要先选择一个或多个物体,然后再点击对应的按钮……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:45
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  • 编辑——关联
    关联此功能包括选择关联、批量替换,以及解散关联。选择关联物体,以及解散关联,这两个就不必介绍了,大家心里明白,这个批量替换(也可以说成关联所选)就比较好用了,它的特点有: 支持不同物体各类的替换……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:45
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  • 编辑——点击复制
    http://www.tudou.com/v/WBNYZmfUxnw/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 点击复制将所选物体连续复制……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:44
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  • 编辑——复制粘贴
    复制粘贴跨场景的复制粘贴,任何所选物体都可以粘贴到其它场景。可以实现直接粘贴,或跟随鼠标粘贴,即鼠标点哪就粘贴在哪。此功能具有的特点有: 跨场景粘贴,同时会自动指定好资源路径,而不至于丢失资源……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:44
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  • 文件——重名处理
    重名处理处理场景中的重名资源,以确保收集或打包资源时避免出现读取贴图错误等问题。
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:43
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  • 文件——中文转拼音
    中文转拼音将场景中的所有中文资源名转换为拼音,以确保网络渲染或农场渲染正常进行……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:43
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  • 文件——收集并指定
    http://www.tudou.com/v/59Dz7oo8tXU/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 收集并指定收集场景中的资源……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:41
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  • 文件——统一资源路径
    统一资源路径 将场景中所有资源路径统一指定到一个路径,注意:只是指定路径,此功能不会复制资源。如果要复制资源,就用收集并指定。
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:41
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  • 文件——检查丢失资源
    http://www.tudou.com/v/NWM6fP4jfHU/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf 检查丢失资源存在丢失贴图或……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:40
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  • 文件——动画文件命名
    动画文件命名首先,动画渲染在RDF中是强调命名规范的,而效果图可以不在乎。由于动画项目镜头比较多,得更注重项目的统一性,所以我们必须强制使用命名规范……
    图坦卡蒙 2015-06-08 17:39
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