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【立东图文】YY公开里面讲到小型雕刻软件
图文内容YY公开里面讲到小型雕刻软件
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【立东图文54号】造型墙体的制作和拼接
老师:技术组立东
问题出处:无
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经典系列推荐:《高精度欧式沙发建模》 《复杂家装工装楼梯》 《空间建模》
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【立东图文53号】随机墙体石墨的随机选择
老师:技术组立东
问题出处:无
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VR彻底完美解决暂停和继续渲染!!赞赞
VR窗口自带的区域渲染就可以实现暂停继续渲染啦,OK本教程到此结束,谢谢观看
上面的图渲染方法用的LWF,灯光超级简单,某人说LWF渲染灯光生硬其实是不对的,真正写实的秘密不在于打光方法……
可乐丫
2014-07-08 16:46
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鑫仔图文(9号)——造型墙制作
图文内容造型墙制作
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鑫仔
2014-07-08 15:26
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常规家具实际尺寸
1、墙面尺寸
(1)踢脚板高;80—200mm。
(2)墙裙高:800—1500mm。
(3)挂镜线高:1600—1800(画中心距地面高度)mm……
水镜
2014-07-07 23:31
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各个空间的常识尺寸要求
在工地
1、标准红砖23*11*6; 标准入户门洞900*2000, 房间门洞900*2000, 厨房门洞800*2000, 卫生间门洞007*2000, 标准水泥50kg/袋……
水镜
2014-07-07 23:28
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常用装修材料的计算方法
装潢材料占整个装修工程费用的60-70%,一般情况下,房子装修费用的多少取决于装修面积的大小,所以,在装修之前有必要对房子的装修面积进行测量,以便准确地计算出所需材料的用量……
水镜
2014-07-07 23:26
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作为一个设计师的需要知道的要求
献给学院派和自学派的所有设计师
1、专业知识
设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等……
水镜
2014-07-07 23:24
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工艺大全
第一篇:开工交底后动工之前需要做的工作
1、敲击墙地面是否空鼓,如空鼓要求开发商铲除重做;
2、厨房、卫生间、阳台、露台做闭水实验,如漏水要督促开发商整改;
3、连接冷热水管……
水镜
2014-07-07 23:19
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【小技巧】万恶的MAX各种问题的解决办法,作图不在烦恼!
很实用的东西,相信对各位有很大的帮助,特别是那种对MAX出了问题又不知道怎么解决的朋友。有的是我自己总结的,有的是网上收集的……
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(eyang图文1号)无聊做了四枚球:足球,排球,篮球,高尔夫
没事做了四枚球{:soso_e127:}
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3dmax保存问题
3dmax2011每次按ctrl+s(保存),都会自动另存一份。求大师解决一下。谢谢!!
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【立东图文52号】造型柱子网格的制作和造型的FFD调节
老师:技术组立东
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17.涡轮平滑
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鑫仔图文(8号)——6步做弧形波浪吊顶
图文内容6步做弧形波浪吊顶
问题出处 http://www.banjiajia.com/thread-155383-1-1.html
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有问必答至今已成功为家人解决15088个技术疑难……
鑫仔
2014-07-07 16:14
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家装预算模块
很详细的一份家装预算
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高文安公司打印样式
小细节,大作为
腻子大师
2014-07-06 13:26
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水电、木工、瓦工、油漆、(四项标准一个也不能少)
施工标准合集大全(详细)
腻子大师
2014-07-06 13:19
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工艺标准大全,非常
非常详细的施工标准,值得拥有
腻子大师
2014-07-06 13:12
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V-Ray_Material_Presets_Pro_2.6.3_for_3dsMax_Win64
SIGERSHADERS的V-Ray材質預設臨V2.6.3
強大的材料收集與Autodesk®使用3ds Max的®和的V-Ray®渲染引擎。這將包括像著色器:金屬……