-
【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(八)
110、比较多的相同模型!我复制了30多个!可是要花10-20分钟的时间才可以复制排列完成!会有上百万个面……
嘉仔
2020-10-30 14:26
人气3,067
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(七)
96、怎样曲面的屋顶,而且有网格状的。 答:使用圆管工具创建后,slice剪切一半缩放变形后多次复制效果也不错。 97、如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中……
嘉仔
2020-10-30 14:26
人气3,350
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(六)
81、在编辑物体时我想在一个大的物体中取一个面,然后把它等分成若干小的、想要的边数的面,如在一个四边形面上想把它分成四个等分的面? 答:如果是MAX4,可用细分面片,MAX3好像没有这个功能……
嘉仔
2020-10-30 14:26
人气3,101
评论0
推荐0
-
【扮家家云渲染设计资源】180款现代家装免抠图白底素材合集,留言领取资源!
资料名称:180款现代家装免抠图白底素材合集 资料大小:796M丨 资料格式:JPG 留言领取资源 部分案例图预览: ……
嘉仔
2020-10-29 14:52
人气2,788
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(五)
66、用布尔运算减去的一部分后,被减去的地方显示不出厚度? 布尔运算显不出厚度,是因为母体的细分度(segs)太小,增加她就可以。布尔运算在运算完后,转化成mesh物体……
嘉仔
2020-10-26 09:14
人气3,227
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(四)
47、在对复合对象进行布尔运算时,我建了两个物体,不选中任何一个和全选中,布尔运算命令都不能用,选一个物体吧,在布尔运算卷展栏中,又只有a物体没有b物体,为什么? 先选取一个物体……
嘉仔
2020-10-26 09:14
人气3,096
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(三)
31、想把圆柱体的段数增加,因为进行大的扭曲时,它会变形,不圆滑,而系统只能提供200段,还能不能改? 请换一种方式! 放样!也可以做一圆柱,段数为200……
嘉仔
2020-10-26 09:14
人气2,862
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(二)
16、如何才能在视图的平滑显示模式下看到物体的网格? 使用快捷键 F4。 17、就是怎么才能把多边形(二维图形)变成一个面啊? 可以有好多的方法……
嘉仔
2020-10-26 09:14
人气3,109
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】3Dmax常见问题汇总(一)
1. 为什么3dmax的页面上显现奇怪的字体,只有最上部菜单的字体显示是正常的? 这是机器上Windows字体安装过多的缘故,尤其是安装了一些特别的中文字体等……
嘉仔
2020-10-26 09:14
人气3,412
评论0
推荐0
-
【扮家家云渲染效果图】33套商业空间设计概念方案|室内设计案例
资料名称:33套商业空间设计概念方案 资料大小:2.22G 资料格式:JPG……
嘉仔
2020-10-21 17:54
人气2,781
评论0
推荐0
-
【扮家家云渲染效果图】如何利用VRay光源制作创意灯光照|3Dmax图文教程
首先打开素材文件,打开以后场景中创建了一些有创意的模型。 然后要为场景整体制作灯光,并且场景中灯带部分制作灯光,并且为场景前面的花瓶制作灯光。 我们先制作场景整体的灯光……
嘉仔
2020-10-21 17:53
人气3,635
评论0
推荐0
-
【扮家家云渲染效果图】如何使用摄影机视图控件|3DMAX干货技巧
首先,我们需要在视图中按快捷键C键将其切换成摄影机视图。切换以后,我们会发现右下角的8个按钮发生了一定的变化。 右下角中的视野按钮可以拉近视野中的镜头,并按住鼠标左键进行拖拽……
嘉仔
2020-10-21 17:53
人气2,833
评论0
推荐0
-
【扮家家云渲染效果图】如何使用过滤器选择场景中的灯光|3DMAX图文教程
首先,打开文件。在本场景中,通过使用旋转,我们可以看到已创建的对象:四盏灯光、四个复杂的模型等。 假如我们想要选择场景中的所有灯光,当我们直接框选时,发现不仅所有灯光……
嘉仔
2020-10-21 17:53
人气2,709
评论0
推荐0
-
招聘第6期 | 这里有个offer在等你!
大家好,欢迎来到招聘栏目的第六期,我是你们超级可爱的佳佳妹~ 没想到吧!这个栏目还在!本咕又来招人了! 今天给大家带来了新的招聘信息……
佳佳妹
2020-10-17 15:33
人气3,208
评论0
推荐0
-
【扮家家云渲染】3DMAX效果图HDRI光源学习|干货教程
首先打开一个场景: 按以往的方法,在环境背景中添加一个HDRI文件。 打开材质编辑器,将环境背景的HDRI用实例的方式复制至一个材质球上……
嘉仔
2020-10-16 15:59
人气3,403
评论0
推荐0
-
【扮家家云渲染】3DMAX干货教程|VRAY如何调节太阳光的参数
VR太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的,浊度越低,太阳光就越偏向冷色调,反之则偏向暖色调。(默认值是3的那个) 如果你想调出冷一点的太阳光,可以把值调为2,你说打出来的是黄色的光……
嘉仔
2020-10-16 15:59
人气7,779
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】酒店彩色平面图设计资源|3.13G
资料名称:酒店彩色平面图 资料大小:3.13G 资料格式:JPG……
嘉仔
2020-10-16 15:59
人气2,872
评论0
推荐0
-
招聘酒店家具设计师
职位描述 1、能接受陕西省内出差派遣、熟悉酒店固装家具设计。(与板式衣柜行业有差异) 2、独立完成加工图纸的深化,根据大样图、产品外观等出具材料明细图纸; 3……
-
【扮家家效果图云渲染】VRAY3.6物理相机参数详解&莱茵哈德干货教程
1.曝光增益中的EV值控制整体明暗,数值越小画面越亮,数值越大画面越暗,默认为6 2.首先勾选启用景深,光圈数值越大景深模糊效果越弱,光圈数值越小景深模糊效果越强;光圈数值默认为8……
嘉仔
2020-10-09 19:03
人气4,569
评论0
推荐0
-
【扮家家效果图云渲染】VRAY干货教程|VFB渲染历史使用方法
一、开启渲染历史窗口 二、设置路径 三、设置完路径之后,①选择保存的大小容量,100为100MB内存、然后选择②确定。 四……
嘉仔
2020-10-09 19:03
人气3,851
评论0
推荐0